"Darrere la pantalla": l'Exposició Olímpica

"Darrere la pantalla": l'Exposició Olímpica
"Darrere la pantalla": l'Exposició Olímpica

Vídeo: Full Version: "No screens before the age of two". Catherine L'Écuyer 2024, Juliol

Vídeo: Full Version: "No screens before the age of two". Catherine L'Écuyer 2024, Juliol
Anonim

El Museu Olímpic de Lausana, Suïssa, es troba com un far de la glòria i la universalitat de l’esport. Inclou homenatges grecs antics als jocs que apel·len als aficionats a la història, dissenys impressionants per als amants de l'arquitectura i infinits artefactes que testimonien la conducció, la determinació i l'esperit dels esportistes. La darrera exposició, Darrere de la pantalla, explora la revolució digital que va portar al món els contes dels atletes des dels jocs.

Museu Olímpic © Jillian Levick

Image

És una veritat reconeguda universalment que els Jocs Olímpics no són només per als amants de l’esport. Fins i tot els que volen confondre la seva volta de pal amb el seu llançament de tir gairebé mai no deixen d’entrar amb alegres i suport als atletes del seu país, que creen una camaraderia tan unificadora que gairebé ens convençem que ens agraden els esports més d’una vegada cada 4 anys. És precisament aquesta universalitat la que fa una visita tan interessant i emotiva al Museu Olímpic de Lausana: el seu focus en la resistència profunda de l’esperit humà és rellevant per a tots. Ara, i fins al 26 de gener de 2016, han presentat un programa sobre la història de mostrar l’espectacle més gran de la terra: Darrere la pantalla explica la història de la cobertura dels Jocs Olímpics.

Abans que els espectadors puguin veure i admirar els materials audiovisuals, hi ha moltes qüestions per tractar-les. La digitalització de material per a la visualització pública requereix molta paciència, ja que si les tecnologies evolucionen, no sempre avança al mateix ritme. La pel·lícula no es veu de forma aïllada, sinó que es combina amb àudio i altres elements, i aquestes taxes d’avanç no sempre s’alineen. A més, la tecnologia també pot avançar de la manera que un no ho desitgi, fent mètodes obsolets o no disponibles que realment milloren un material particular. Existeixen múltiples versions de gairebé totes les pel·lícules olímpiques, realitzades amb diferents retalls i en diferents idiomes, que literalment parla de la seva rellevància universal. Es fa un esforç per restaurar les peces a la versió original i al llenguatge, perquè siguin fidels a la seva història.

Els futbolistes, Niki de Saint Phalle © CIO Catherine Leutenegger

També és difícil cridar el judici per decidir quins materials cal digitalitzar; Hi ha massa per fer-ho tot, i qualsevol cosa amb què avui funcioni podria convertir-se en una història de demà. Tenir el poder de donar forma a la memòria col·lectiva, literalment a les mans, pot ser una tasca descoratjadora. Aquesta exposició, però, encarna el valor d’aquests projectes de restauració. La visualització de materials àudio, visuals i combinats de la història de la cobertura olímpica és espectacular.

El 1995/96 el Comitè Olímpic Internacional va adquirir i restaurar centenars d’hores de material, bona part de les quals es mostren en aquesta mostra. Els espectadors aprenen com la cobertura dels Jocs Olímpics de 1948, en el que es coneixia com a jocs d'austeritat, es va rodar en dues peces de pel·lícula en lloc de tres per estalviar diners, connectant els jocs al seu context històric més ampli. S’intenta comprendre com els Jocs Olímpics no eren realment un esport d’espectadors abans de la ràdio, ja que la gent només podia formar part d’ells de forma remota, llegint capítols al diari. De fet, els diaris estaven enfadats de perdre el monopoli de la cobertura dels Jocs Olímpics durant els jocs de LA de 1932, per als quals es van introduir segments de ràdio de 15 minuts. Això devia ser com es van sentir les emissores de TV quan, als jocs de Londres 2012, les plataformes digitals en línia van superar la cobertura de TV per primera vegada en la història.

Tot i que la ràdio va deixar lloc a la cobertura de la càmera, encara va dominar en els jocs de Londres de 1948, segons va demostrar la BBC, que tenia 14 comentaristes de televisió i més de 100 ràdios. Com que cada registre digital es trenca i a mesura que s’explora cada nova novetat, és sorprenent per a la seva audiència. Es tracta d’una connexió proporcional, ja que, tot i que els mètodes antics semblen poc inspiradors per a les audiències modernes, aquesta sensació de novetat, d’experimentar alguna cosa mai viscuda en la història abans, transcendeix el temps i connecta audiències passades i presents. No es pot evitar sentir-se connectat també amb els espectadors en el futur, mentre s’imagina quines glòries de la tecnologia, la humanitat i les seves interaccions experimentaran.

També és possible, però, que amb cada avenç la gent s’acostumi cada vegada més als mitjans de comunicació i, a poc a poc, sembla que això no pot estar prou interessant per si sol. Per tant, és l’element humà, el retorn al cor dels jocs, el que fa que l’esperit de l’esport sigui veritablement atemporal. Va ser Roone Arledge, la pionera i llegenda nord-americana de l'esport i la retransmissió, qui va portar a la pantalla les pantalles dividides. Imatges i clips d’atletes a les seves orgulloses ciutats natal; d’ells com a nens que ja practiquen per als seus futurs moments de glòria; d'ells, fracassats en el passat, però continuats, els seus èxits actuals superposats a la història i la glòria a tothom.

L’Elan, Nag Arnoldi © CIO

Aquesta accessibilitat és l’etos impulsor de tot el projecte de restauració i digitalització, garantint que l’arxiu no es vegi com objectes immobilitzadors, sinó com a contrari. Protegint, actualitzant i digitalitzant, aquests materials es posen a disposició de les persones del present i del futur. Suspensir-los a temps permet la seva immortalitat. Aquesta missió i el mètode d’assegurar disponibilitat i sostenibilitat s’integra perfectament en la sensació global de connexió que es transmet a tot el museu.

Una sala d’antics artefactes que representen els Jocs Olímpics i imatges d’esport, trossos de paper virtuals dels arxius que floten al voltant de les superfícies projectades i llibres de pantalla tàctil farcits de retalls de premsa per passar a l’hora de combinar materials i èpoques diferents. La naturalesa immersiva de les pantalles permet també l’accessibilitat física dels jocs, amb funcions com la línia de temps interactiva de la pantalla tàctil que combina perfectament el passat i el present, presentant l’atletisme antic a través de mitjans moderns.

Els moviments dels diaris, de la ràdio, de la televisió, de l’àudio, del color a Tòquio 1964, a la transmissió d’internet a Atenes 2004, a la transmissió de telefonia mòbil a Torí 2006 van actuar com a passos inestimables perquè els jocs es convertissin en un espectacle públic i universal., amb atractiu universal, donant a la gent els millors seients de la casa, des de la comoditat de les seves pròpies cases, o, de fet, fins i tot els seus seients de tub. El Museu Olímpic, i Darrere de les pantalles, no són exposicions d’objectes, sinó exposicions d’emoció, en què les històries mai no són estàtiques i s’alineen el passat, el present i el futur.